Quand Valve réécrit les règles : le pilote graphique Linux débarque sur Windows
Valve finance le portage d'un pilote graphique open source de Linux vers Windows — une première qui pourrait bien changer la donne pour les joueurs et les développeurs.
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Valve finance le portage d'un pilote graphique open source de Linux vers Windows — une première qui pourrait bien changer la donne pour les joueurs et les développeurs.
Découvrez comment cinq frères bretons ont transformé une PME en géant mondial du jeu vidéo, et ce que leur histoire nous apprend sur l'innovation européenne.
Un développeur indépendant vient de porter *Animal Crossing* sur GameCube directement sur PC. Pas un émulateur, le vrai jeu — une prouesse technique et une belle nouvelle pour les amoureux du rétrogaming.
Sony ferme sa dernière usine de disques PlayStation et accélère la fin des jeux physiques. Une décision qui pourrait bien sonner comme une opportunité pour les acteurs européens du jeu vidéo — à condition de savoir où regarder.
Face à l'abandon du jeu physique par Sony, Jean-Luc Mélenchon promet une loi en 2027. Une initiative qui relance le débat sur la préservation de nos choix numériques.
GitHub a lancé une opération limitée pour graver des dépôts publics sur CD-ROM. Une réponse ironique à l’abandon des jeux physiques par Sony, qui rappelle que la culture numérique peut aussi être tangible.
Sony ferme définitivement le PlayStation Store pour PS3 et PS Vita. Une page se tourne, mais cette décision pourrait bien être une opportunité pour explorer des alternatives plus libres et créatives.
En 2028, Sony bascule vers le 100% dématérialisé pour ses jeux. Une décision qui relance le débat sur la souveraineté numérique — et l'opportunité de se tourner vers des alternatives européennes plus respectueuses des utilisateurs.
Et si la fin des jeux PlayStation physiques était l’opportunité que l’écosystème européen attendait pour briller ? Les revendeurs spécialisés ont une carte à jouer — et ils sont prêts.
Un passionné transforme « The Witcher 3 » en expérience multijoueur coopérative. Une preuve que la créativité européenne peut réinventer nos classiques sans attendre les géants.
Sony annonce la fin des supports physiques pour les jeux PlayStation d'ici 2028. Une décision qui sonne le glas d'une époque… et pourrait bien ouvrir la porte à une alternative plus libre et créative : le jeu vidéo européen.
Un studio européen a créé un jeu où vous devez programmer votre propre émulateur NES. Une façon ludique et exigeante d'apprendre les rouages de la rétro-informatique.
Après 16 ans de développement, l’émulateur Dolphin permet enfin d’émuler le Game Boy Player. Une prouesse technique qui célèbre l’héritage du jeu vidéo — et la passion des développeurs européens.
Avec sa Stim Machine, LDLC propose une alternative française à la Steam Machine de Valve. Une console puissante, abordable et pensée pour les joueurs — et une belle illustration de l’innovation européenne.
Valve relance la Steam Machine avec une approche centrée sur Linux. Une aubaine pour les joueurs soucieux de liberté, de performance et de souveraineté numérique.
Epic Games dévoile l’Unreal Engine 6, qui intègre massivement l’IA générative pour accélérer la création de jeux. Une avancée qui pourrait redéfinir les métiers du jeu vidéo — et inspirer l’Europe à emboîter le pas.
Epic Games publie Lore, un système de contrôle de version open source dédié aux jeux vidéo. Une avancée majeure pour les développeurs, et une belle illustration de l’innovation européenne dans le logiciel libre.
Le dernier trailer de *Stellar Blade: Blood Rain* a révélé l'usage de contenus générés par IA. Une polémique qui interroge : et si l'Europe montrait la voie pour un jeu vidéo plus humain ?
Un développeur transforme l'enfer des formulaires web en un puzzle game gratuit. Une idée géniale qui rappelle que la technologie peut être à la fois utile et ludique.
Un studio français a failli développer un jeu Blade Runner. L’histoire d’un projet avorté qui révèle le talent et l’audace des créateurs européens.